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06/07/2026

Adedonha Bíblica (Arquivo Digital PDF)

Essa é uma excelente dinâmica! O jogo "Adedonha Bíblico" (também conhecido em algumas regiões como Stop ou Salada de Frutas) é uma forma divertida, leve e super interativa de testar os conhecimentos bíblicos, exercitar a memória e integrar grupos, seja em células, gincanas, EBD (Escola Bíblica Dominical) ou momentos em família.

O seu layout ficou ótimo, bem colorido e super intuitivo! Como você já tem a folha pronta com as colunas (Homens, Mulheres, Objetos, Lugares, Livros V/T e N/T, e Total), aqui está o passo a passo prático para aplicar essa dinâmica:

📋 Preparação do Jogo

  1. Distribuição do Material: Entregue uma folha impressa desse jogo para cada participante (ou forme duplas/equipes, se quiser torná-lo mais colaborativo). Certifique-se de que cada um tenha um lápis ou caneta.

  2. Preenchimento Inicial: Peça para todos escreverem o seu nome no campo "Nome:" no topo superior direito.

  3. Explicação das Categorias: Dê uma passada rápida com o grupo sobre o que vale em cada coluna para não haver dúvidas durante a correria:

    • Homens: Nomes masculinos da Bíblia (ex: Abraão, Davi, Paulo).

    • Mulheres: Nomes femininos da Bíblia (ex: Sara, Maria, Rute).

    • Objetos: Coisas mencionadas no texto bíblico (ex: Arca, Cajado, Coroa).

    • Lugares: Cidades, países, montes, desertos ou rios bíblicos (ex: Belém, Egito, Jordão).

    • Livros V/T e N/T: Qualquer livro do Velho Testamento ou Novo Testamento (ex: Gênesis, Mateus).

    • Total: Onde somarão os pontos ao final de cada rodada.

🎲 Passo a Passo da Dinâmica (Como Jogar)

Passo 1: O Sorteio da Letra

Para definir a letra da rodada, os participantes usam os dedos das mãos. Ao sinal do coordenador (gritando "Adedonha!" ou "Stop!"), todos mostram uma quantidade de dedos.

  • Conta-se o total de dedos seguindo a ordem do alfabeto (A, B, C, D...).

  • A letra em que a contagem parar será a letra da rodada. (Dica: evite letras muito difíceis como W, X, Y ou Z, a menos que o grupo seja muito avançado!).

Passo 2: A Correria (Preenchimento)

Assim que a letra for anunciada, todos devem correr para preencher uma palavra por coluna que comece com a letra sorteada.

  • Exemplo com a letra M: Homens (Moisés), Mulheres (Marta), Objetos (Moeda), Lugares (Macedônia), Livros (Marcos).


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